Hide and Sick
A downloadable Hide and Sick for Windows and Linux
Hide and Sick, un petit survival horror développé avec Godot.
Hide and Sick est un jeu d'aventure, d'infiltration et un survival horror développé avec Godot Engine lors de la Game Jam du 4 au 6 Juin 2021 @ Epitech Lyon.
Le thème de la Game Jam était "If you're going through hell, keep going.", une phrase que l'on attribue à Winston Churchill.
Notre concept tourne autour d'un personnage atteint d'un trouble psychiatrique, ayant une perception de son environnement totalement altérée. Là où beaucoup verraient un hôpital tout ce qu'il y a de plus normal, notre personnage y voit un véritable cauchemar ensanglanté et peuplé de créatures mi-humaines, mi-araignées qui semblent toujours le poursuivre et lui faire vivre un véritable enfer.
Alors, que pourrait-il faire d'autre que de tenter de s'échapper ?
Notre objectif n'est clairement pas de terrifier le joueur, mais plutôt de l'embarquer le temps de quelques minutes dans un univers lourd et angoissant tout en lui racontant une courte histoire quelque peu mystérieuse.
Nos principales inspirations en ce qui concerne Hide and Sick ont été Outlast et Lone Survivor avec une pointe de Shutter Island.
Crédits
Project Lead:
Pascal Betti
Game Design:
Lucie Petit,
Mathis Clanche
Programmers:
Nolan Kijas,
Pascal Betti,
Lucie Philippon,
Lucie Petit
Game Artist:
Lorien Remy
Level Design:
Lucie Petit,
Pascal Betti
Remerciements:
Maëlys Bras-de-fer pour le soutien moral ♥
Eric Matyas Soundimage.org pour la musique 'Horror Game Menu',
TinyWorlds pour la musique 'Horror Loop',
Juhani Junkala pour la musique 'Whispers From Beyond',
MalibuDarby pour la tileset 'Horror City - Hospital Tiles'
Status | Prototype |
Platforms | Windows, Linux |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | GalerianStudio |
Genre | Adventure |
Tags | 2D, Atmospheric, epitech, Game Jam, Godot, Horror, infiltration, Pixel Art, Singleplayer, Survival Horror |
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